La sirenetta (1992)

Trama serie tv: Il film d'animazione del 1989 adattato dalla Disney per la televisione in un prequel che conduce agli eventi del film.
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Episodio
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STAGIONE 1
La città elettrica: L'amico di Ariel Pearl viene in città e porta Ariel a Eeel-Ectric. Triton non vuole che vada. così Pearl mente e dice che avranno una festa. Vanno comunque al posto, ma quando arriva una tempesta terribile Triton scopre la verità.
Il balenottero smarrito: Ariel trova una balena ardente e decide di prendersene cura e che sia sua madre. Lo nomina Spot, ma quando Spot provoca la distruzione di massa intorno al regno Ariel decide di insegnargli come sopravvivere in natura.
Sebastian l'ambasciatore: Sebastian pensa di essere il migliore granchio sotto il mare, ma quando il re Triton vuole che trasmetta un documento a Sharkania, mostra la sua paura.
Ariel e l'ippocampo gigante: Ariel vuole cavalcare un ormeggio selvaggio chiamato Stormy, ma suo padre non se ne allontana e se ne va con lui.
Il monello: Una povera merboia di nome Urchin cerca di fare amicizia ad Atlantica, ma quando incontra gli amici sbagliati (La squadra di aragoste Mobster) ci vuole un buon amico come Ariel per dargli ragione.
Una bambinaia per due tritoncini: Ariel e i suoi amici devono prendere in giro un po' di berretto, ma quando causano la colpa danno ad Ariel un doppio problema.
Quell'amico è un vero mostro: Un drago solitario scrive un messaggio in una bottiglia. Ariel lo trova e lo visita, decide di venire a casa di Ariel, ma il re Triton non lo permetterà finché non li salverà da alcune creature marine malvagie.
Sull'orlo dell'abisso: Ariel trova un bel braccialetto umano e quando lo indossa non può toglierlo. Sapendo che suo padre odia le cose umane, decide di non tornare a casa finché non trova la chiave per decollare.
I giochi del mare: Il re Triton pensa che Ariel e il principe Thor sarebbe una coppia perfetta, ma non Urchin, così gioca a Thor per fargli cambiare idea su Ariel. Il principe si esaspera e dice al suo regno di fare la guerra con Atlantica. Urchin lo ferma e Triton spiega che voleva che Ariel e il principe Thor fossero un paio di giochi di mare.
Manta il terribile: La città di Atlantica è un luogo meraviglioso in cui vivere, ma quando Ariel libera una manta malvagia dalla prigione egli diffonde la via del pregiudizio per le creature dell'Atlantico. Tutti si separano da ognuno, ma Ariel e Flounder stanno insieme e lavorano in Atlantica.
Il vattelapesca: Il principe Eric fa cadere uno dei suoi stivali in mare, e quando Ariel lo trova, pensa che sia un grande uomo, ma Triton pensa che sia pericoloso. Presto cominciano a succedere cose terribili e ogni creatura del mare pensa che il famajigger sia la causa, così ogni cattivo vuole che prenda il controllo del regno di Triton, ma Ariel va in superficie e scopre cosa fa veramente.
La pietra della giovinezza: Dopo il partito di Ariel, il re Triton è troppo vecchio, così il suo fiorente pesce splendente fa di Triton una pietra magica che trasforma Triton in un bambino chiamato Rosso. In seguito, Ariel e Sebastian lo scopriranno e tracceranno il gioiello di una sorce magica che solo il vecchio re Triton può battere.
A casa in castigo: Ariel e la sorella maggiore Arista entrano in una grande discussione, così non possono andare al carnevale. Tutto esce di mano, ma quando qualcuno cerca di derubare il regno Ariel e Arista impara il vero valore della sorellanza e del lavoro di squadra.
Per la festa del papà: Ariel e i suoi amici del mare ricevono regali per la giornata del padre. Va in una caverna per ottenere un guscio di mare splendente e vengono intrappolati da un ottupo, così Urchin usa il tritone per batterlo ma lo perde nel processo.
STAGIONE 2
La marea rossa: Dopo aver sentito il re Triton parlare di lui Sebastian pensa di essere stato licenziato come consigliere fidato del re. Cerca un nuovo lavoro, ma viene riaffittato alla fine.
Concerto per Calliope: Il re Triton vuole che Ariel impari a suonare il calliope, ma Ariel vuole imparare a suonare l'arpa. Cerca di imparare il calliope e il suo cattivo gioco sveglia un vecchio mostro del mare.
Salvate Macchietta: Prima che Ariel e gli altri possano gioire alla gente del circo di portarlo via per unirsi all'atto con tutti gli altri animali abusati.
Una iella abissale: I mali di Ursula non hanno lavorato ultimamente a causa di una creatura sfortunata. Ariel trova la creatura e lo porta a casa, ma Ursula vuole ancora distruggere la creatura sfortunata e chiunque lo possieda.
Anche i pesci palla ridono: Ariel ride di tutto, anche di cose serie, in modo che un mago abbia lanciato un incantesimo su Ariel, così quando riderà le acque di mare crescerà. Si ammala così quando si incontra con questo pesce che gli insegna il potere delle risate.
I sogni non hanno handicap: Ariel vuole le gambe per poter ballare, ma nessuno crede nel suo sogno. Si scoraggia fino a quando non incontra un'altra sirena chiamata Gabriella che vuole cantare per andare a una stella magica che possa realizzare i loro sogni.
Il primo della classe: Il vecchio amico perfetto di Sebastian della sua infanzia viene in città. Quando Sebastian si arrabbia perché è così perfetto, Sebastian diventa un pedone nel piano di Ursula di conquistare il regno.
Come nasce una favola: Ariel vuole saperne di più sugli esseri umani, così va da un'analoga che fa la sua giornata quando le dice che un essere umano viene sotto il mare in un sottomarino di metallo a forma di pesce.
Per qualche centimetro in più: Sebastian è triste perché è un granchio, così Ariel va in una caverna dove diventa una strega. Mette un incantesimo su Sebastian che lo rende grande, ma il più grande Sebastian trova meno spazio per tutti i mari.
STAGIONE 3
Scuttle: Dopo che Sebastian è stato rapito da alcuni pirati, Ariel deve rinunciare al suo nuovo amico di uccelli per aiutarla a salvarlo, ma una questione di fiducia è importante quando iniziano a condividere un legame comune con il loro nuovo amico Scuttle.
Re per un giorno: Mentre Sebastian è via dal re Triton. I genitori di Ssebastian sono venuti e ha mentito dicendo loro che è il re di Atlantica. Tutto va bene finché il re Triton non torna a casa, ma quando le cose sembrano confuse Urchin, Ariel e Flounder fanno uscire Sebastian da questo disastro.
L'isola della paura: Ancora una volta Sebastian viene rapito, ma questa volta uno scienziato pazzo rapisce Sebastian per i suoi esperimenti sui granchi.
Dinosauri tra noi: Ariel suggerisce che la sua famiglia faccia un viaggio verso il nord ghiacciato, ma qualcos'altro giace bene nel ghiaccio. I dinosauri e Ariel pensano di essere adorabili, così li libera con il tritone di suo padre, ma sembrano più dannosi che adorabili. In seguito, il re Triton li ferma e poi usa il suo tritone per distruggere tutto il ghiaccio e scoprire la casa dei dinosauri. Ora i dinosauri possono vagare liberamente grazie alla curiosità di Ariel.
L'olimpo degli eroi: Re Triton, e gli altri abitanti di Atlantica sono molto felici di sapere che il loro eroe Apollo sta tornando ad Atlantica. Ariel e Flounder chiedono a Triton chi è e Triton spiega. 20 anni fa Atlantica era in una battaglia tra gli Octipin che contenevano un tritone più magico del tritone del re Triton. Apollo, nelle vigne si è nascosto su di loro e l'ha rotto. Dopo la storia appare Apollo. Lui e Ariel fanno un'avventura, ma Ariel e Flounder scopriranno presto che la sua vittoria sull'Atlantico è stata un incidente. Ursula rianima gli Octipin e dà loro 8 tritoni magici, e ora Apollo diventa un eroe reale.
L'ululato del licantropesce: Su una delle avventure di Ariel La passera si trasforma in un pesce peloso. Vanno in un pesce magico e dice loro che la cura è annegata in argento. Non c'è niente come l'argento sotto il mare, quindi Ariel usa il pesce argentato.
Il piccolo Manta: Ariel raccoglie i suoi oggetti dall'uomo di sopra. Mostra i suoi oggetti a Gabriella e li ama, ma qualcun altro ha visto i tesori di Ariel. Ursula, e ora sta usando i suoi incantesimi per prendere il controllo del tesoro di Ariel in modo che possa distruggere Atlantica.
Il tesoro di Ariel: Il Maligno Manta ha un figlio malvagio che vuole seguire le orme malvagie di suo padre, ma mostra segni di bene. Ariel lo trova e cerca di tirargli fuori questo bene.