Lei ha fatto qualcosa: Quando sua madre muore, Leila dovrà imparare come gestire la vita da sola. Ma Leila ha un avatar digitale, Shadowfax, e quando si collega al gioco di realtà virtuale, "Azana", si sente davvero viva. È lì che incontra la misteriosa Mania e scopre il paradiso segreto, Red Pill. Il giorno dopo, al lavoro di Leila, Mania si presenta nella vita reale.
Fallo smettere: Per unirsi al paradiso segreto chiamato Red Pill, Shadowfax dovrà dimostrare ad Adrian che è un membro degno. E nonostante sia preoccupata dalla scomparsa di Calumny's dal gioco, Leila vuole unirsi così da poter iniziare a capire alcuni dei misteri dietro la sua nuova amica Tess e il mondo di Red Pill.
Perdere il controllo: Leila sospetta che Denier, il membro più giovane di Red Pill, potrebbe essere il prossimo obiettivo di Adrian ed è determinata a salvarlo. Ma i suoi dubbi su Adrian stanno causando attriti con Tess che è totalmente dipendente da lui.
Gli amici ci deludono: Sentendosi responsabile della sicurezza di Tess, Leila si rende conto che Adrian sta giocando con lei. Deve trovare Tess prima di Adrian. Ma chiudendo Red Pill, Adrian comincia a seminare i primi dubbi sul personaggio di Leila tra gli altri membri.
Arriva la strega: Il gioco di Adrian "to stop the witch" raggiunge il suo apice nella vita reale, mentre tutti i giocatori si riuniscono in un luogo segreto. Gli accoliti di Adrian sono fortemente devoti, ma i dubbi di Leila lasciano una domanda persistente nella fragile mente di Tess.
Non potrai mai tornare a casa: Tess ritorna a Londra e si unisce a Jonty per cercare di trovare Leila e fermare Adrian. Leila deve usare tutto il suo ingegno per resistere al controllo mentale di Adrian. Ma come sconfiggere un nemico che esiste solo nell'ombra del mondo virtuale?