Leggende
Trama serie tv: Quando il paese in cui vive cade vittima di una forza malvagia, un ragazzo mette a frutto il dono di parlare con i fantasmi, una leggenda dopo l'altra. Continua a leggere
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STAGIONE 1
La profezia: Leo vede i fantasmi, ma per lui questa è una maledizione più che un dono. Quando però i suoi cari si trasformano in zombie, lui è l'unico che può salvarli.
Il diavolo del Jersey: Dopo l'attacco alla loro nave volante, i nostri eroi si ritrovano ad aiutare un inventore americano a battersi contro un mostro sputafuoco che minaccia la città.
Il Mart: Leo e i suoi amici si recano in Germania alla ricerca della leggendaria Fratellanza, ma trovano il crudele Mart che provoca incubi.
Il fantasma di Medusa: Seguendo la bussola di Leo, la nave volante arriva in Italia, in una città abbandonata in cui la gente vede i fantasmi, tra cui uno che trasforma gli spiriti in pietre.
Il Vodnik: Mentre indagano sull'apparizione di uno strano mostro che ruba l'anima ai bambini, Leo e i suoi amici scoprono una minaccia ancora più inquietante.
Fenrir: I nostri amici affrontano una tempesta di neve, mentre cercano un portale per il mondo di Quetzalcoatl. Per entrarci, però, devono fare un patto con un lupo mitico.
La Fatina dei denti: Dopo aver perso sia la nave volante sia Alebrije, la banda si ritrova nella nebbiosa Londra, dove scopre un complotto che punta a rubare i denti agli orfani.
Kaiju: Determinato a trovare la Fratellanza, Leo conduce la nave volante in un villaggio giapponese dalle regole particolari e in cui vivono mostri aggressivi.
Nu Gui: Per rafforzare la loro congrega, Baba Yaga e l'immortale Nu Gui attirano Marcela in Cina, in una grotta piena di soldati di terracotta.
Signor Madera: Leo porta a bordo una bambola inquietante e subito dopo i suoi amici cominciano a scomparire. Alla fine Leo si ritrova a parlare con teschi fatti di zucchero.
Il Chilan: Marcela aiuta Alebrije a ricordarsi dove ha perso la Geosfera. Si scopre che si trova di nuovo in Messico, tenuta in ostaggio da un prete non morto.
Il Golem: Baba Yaga manda un Golem sulle tracce di un componente della banda, obbligando tutti a partire per un viaggio nel tempo, dal quale dipende anche il destino del mondo.
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