V.I.P.: Alla vigilia delle qualificazioni della Germania per i Mondiali, il poliziotto Grimmer arriva sulla scena di un crimine ed è sconvolto quando scopre chi è la vittima.
La squadra: Per via delle sue simpatie neonaziste, Grimmer è affiancato da un collega di origini turche. Dopo il trauma della moglie, i figli sono affidati a una persona discutibile.
Lo scontro: Per assicurarsi un alleato, un membro dei Tariq-Amir che mira al comando fa una terribile scommessa sulla partita. Erol si assicura che il clan lo veda con Murad.
Partita in casa: Un nuovo omicidio spinge Grimmer a provare a coprire le tracce. Bou'Penga si allontana e si rifugia in un luogo dove una volta era andato col compagno di squadra defunto.
Gioco sporco: Un giornalista chiede a Erol notizie infamanti su Grimmer. Kareem ricatta Bou'Penga. Grimmer riesce a condurre una retata nei centri scommesse di Kovac.
Fuorigioco: Murad ha l'occasione di esibirsi. Bou'Penga è ricattato e gioca contro il Lipsia. Kareem spinge Hakim allo scontro con Kovac. Una gelosa Bine entra nella casa di Grimmer.
Derby: La polizia cerca la Lamborghini di Erdem. Bou'Penga fa un'offerta a Kareem. Erol entra nell'area vietata alle forze dell'ordine. Trinity scova Schmaus in Cile.
La nazionale: Al funerale di Erdem partecipano i clan rivali e i poliziotti in cerca di una nuova pista da seguire. Erol riceve un orribile messaggio. Bine trova lavoro.
Tempi supplementari: Si scopre chi ha ucciso Erdem. Trinity entra nella casa di Laubach in cerca di conferme alle affermazioni di Schmaus. Murad ammette alla sorella di aver mentito.
Vittoria: Una soffiata sul nascondiglio della merce di contrabbando di Hakim spinge Grimmer ed Erol a usare modi discutibili per fare una retata nell'area vietata alla polizia.