Dragons
Trama serie tv: Tra Dragon Trainer e Dragon Trainer 2, Dragons segue Hiccup mentre cerca di mantenere l'equilibrio nella nuova convivenza di draghi e vichinghi. Oltre a tenere il passo con la nuova struttura di Berk - l'Accademia dei draghi di Berk - Hiccup, Sdentato, e il resto dei cavalieri dei draghi sono messi alla prova quando si trovano di fronte a nuovi mondi più duri di Berk, nuovi draghi che non possono essere addestrati tutti, e nuovi nemici che cercano ogni ragione per distruggere del tutto l'armonia tra vichinghi e draghi. Continua a leggere
Episodio
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STAGIONE 1
L'accademia dei draghi: I draghi sono ancora draghi e, di conseguenza, causano caos nell'Isola di Berk. Stoick sta riconsiderando permettendo ai draghi di vagare liberamente su Berk. Spetta a Hiccup e ai suoi amici convincere Stoick diversamente.
Un vichingo da... assumere: La pace con i draghi ha messo Skaracchio fuori dal mercato, dal momento che il suo lavoro consisteva nel creare armi per combattere i draghi. Stoick chiede a Hiccup di aiutarlo a trovare un nuovo lavoro per lui ... ma sfortunatamente un cambio di professione non sembra andare d'accordo con Skaracchio.
Un caldo rifugio: I draghi involontariamente riducono la produttività del cibo di Berk, facendo ancora spaventare i viventi uccelli del bestiame locale e, con la prima tempesta invernale in arrivo, i giovani vichinghi di Berk che cavalcano il drago devono cercare di familiarizzare con gli animali del loro paese con i loro compagni del Drago.
La gelosia di Sdentato: Hiccup trova un piccolo drago ferito. Lo sdentato non si riscalda per l'energico nuovo arrivato e la madre arrabbiata del bambino arriva alla ricerca del figlio perduto.
Ci fidiamo dei draghi: I Draghi sono accusati di vandalismo e Hiccup cerca di dimostrare la propria innocenza formando una pattuglia notturna chiamata "Dragon United Monitoring Brigade" (DUMB), ma non in tempo per impedire l'esilio dei draghi dall'isola. Singhiozzo comincia a sospettare che Mildew è responsabile del capro espiatorio.
Alvin e i suoi guerrieri: Hiccup aveva scoperto che Mildew incorniciava i draghi ma ne aveva distrutto tutte le prove, quindi doveva provare la loro innocenza per poterli riprendere. Nel frattempo, Alvin il Traditore della Tribù degli Esiliati è in missione per razziare l'isola di Berk per trovare e catturare il "Conquistatore di Draghi".
Ad ognuno il suo drago: Stoick ha bisogno di imparare come cavalcare un drago, e insiste rapidamente a cavalcare Sdentato tutto il tempo. Nel frattempo, un misterioso drago ha attaccato le navi da pesca.
Caccia al tesoro: Dopo aver dipinto la sua foto con suo padre, Hiccup inizia a temere di non essere il figlio ideale di Stoick, così per dimostrare a se stesso, lui ei suoi amici hanno iniziato una caccia al tesoro che nemmeno Stoick era stato in grado di completare.
Un fiore mortale: Dopo che Mildew avvelena tutti i draghi sull'isola, è costretto ad aiutare Hiccup, Stoick e Skaracchio a trovare e catturare il feroce Scalderone per ottenere l'antidoto.
La sconosciuta (prima parte): I ragazzi di Berk trovano una misteriosa ragazza di nome Heather sulla spiaggia di Berk. Mentre Hiccup e gli altri ragazzi apertamente danno il benvenuto al nuovo arrivato, la gelosia di Astrid diventa sospettosa quando nota che Heather sta prendendo un insolito interesse nel Libro dei Draghi.
La sconosciuta (seconda parte): Il tradimento di Heather nei confronti di Berk fece sì che il Libro dei Draghi cadesse nelle mani di Alvin il Traditore, e la prigionia di Heather su Berk. Al fine di riavere il libro da Alvin, Astrid si traveste da Heather e si reca sull'isola degli Esiliati. Verso la fine della sua missione, Astrid impara e conferma i veri motivi di Heather per aiutare gli emarginati.
I giochi del disgelo: Per tutta la vita Moccicoso ha battuto Hiccup e gli altri ragazzi in occasione dei giochi del disgelo, ma quest’anno sono previsti anche degli eventi coi draghi e Hiccup vuole vincere, finalmente.
Tempesta di fulmini: Tempeste improvvise di fulmini mettono in pericolo gli abitanti di Berk e si ritiene che Thor sia arrabbiato sull'isola. Mildew porta i superstiziosi abitanti del villaggio a incolpare Sdentato, "la sacrilega progenie del fulmine e della morte stessa", per il lampo, lasciando Hiccup a trovare le vere risposte per l'improvvisa rabbia distruttiva di Thor.
L'incubo dal passato: Un drago canaglia - una Morte Sussurrante - si fa vivo a Berk, facendo a pezzi il villaggio. È in missione per trovare Sdentato e regolare un punteggio. Nonostante gli sforzi di Hiccup per aiutare, lo Sdentato insiste nell'affrontare il drago da solo. Ma a differenza della loro battaglia passata, l'incapacità di Sdentato di volare potrebbe rivelarsi la sua rovina.
Un ospite molto scomodo: Testabruta e Testaditufo litigano, così Hiccup e i ragazzi devono farli rappacificare prima che il loro strampalato Orripilante Bizippo venga scoperto da Dagur lo Squilibrato, capo in visita della temuta tribù Berserker.
L'unione fa la forza: Intrappolata in una tromba d'acqua, la coda protesica di Sdentato viene danneggiata, rendendolo incapace di volare e lasciando così lui, Hiccup e Moccicoso bloccati sull'Isola dei reietti. I tre devono collaborare per riparare il danno, superare la rivalità tra Hiccup e Moccicoso e tornare a casa a Berk prima di essere catturati da Alvin e dagli Esiliati.
L'isola della paura: Quando Hiccup scopre che la nave del mercante Trader Johann è naufragata in una palude infestata dai rumori con un regalo fatto per lui da sua madre, non si fermerà davanti a nulla per recuperarlo.
La pietra della fortuna: Quando Moccicoso e gli abitanti del villaggio scambiano le uova di drago per gemme che portano fortuna, Gambedipesce, che è responsabile della scoperta delle uova, deve prendere posizione contro Moccicoso e riunire le uova con le loro madri che cambiano prima che distruggano Berk.
Siamo una famiglia (prima parte): Durante le celebrazioni annuali della settimana Bork di Berk, Hiccup ottiene l'accesso agli archivi personali e personali di Bork il Toro. Quando trova informazioni e una mappa su un'isola abitata da Furie Buie nelle note di Bork, Hiccup è determinato a portare Sdentato alla sua famiglia.
Siamo una famiglia (seconda parte): Mildew ha tradito i vichinghi di Berk e ha permesso ad Alvin il Traditore di rapire Hiccup e Sdentato. Astrid e Stoick devono salvarli dall'Isola degli Esiliati insieme con l'aiuto di un nuovo amico.
STAGIONE 2
Vivi e lascia volare: Certo che Alvin sta pianificando un attacco a Berk, Stoick istituisce restrizioni di volo per l'accademia dei draghi. Hiccup, certo che Alvin userà la sua nuova conoscenza di addestramento del drago per rafforzare il suo attacco, forma un "Dragon Flight Club" segreto per addestrare i bambini a difendere Berk contro l'esercito di draghi di Alvin.
Il ferro di Gronkio: Quando Muscolone ingerisce accidentalmente rocce magnetiche, diventa lei stessa magnetica - causando distruzione attraverso la città, ma alla fine aiuta i bambini a vincere una battaglia contro gli emarginati.
La notte e la furia: I bambini vanno in una missione di addestramento di draghi a Dragon Island, dove incontrano Dagur, il capo del Berserker, che è diventato ossessionato dalla caccia alla furia notturna.
Minaccia sotterranea: Hiccup scopre che la carenza d'acqua della città è stata causata dal piano dei reietti di nascondere le uova di Morte Urlante sotto Berk, che presto si schiuderanno e scaveranno sotto l'isola, minacciando gli abitanti del villaggio.
Draghi sotto sforzo: Zannacurva sta perdendo la sua capacità di prendere fuoco, e tocca a Moccicoso, Hiccup e gli altri trovare la tana della Regina dei Mangia-Fiamme , che può contenere l'unica cura possibile, prima che sia troppo tardi.
La vendetta di Astrid: Il singhiozzo deve aiutare Astrid ad affrontare la sua paura del terrificante Incubo Volante, un drago spettrale che sembra "congelato" dallo zio con timore, facendo vergognare il nome della sua famiglia. Con l'aiuto di Gambedipesce , scoprono che c'è di più nell'Incubo Volante di quanto non sembri
Zuppa di lische: Una gara tra addestratori di draghi Terribile Terrore porta a un’accesa rivalità tra Gambedipesce e Moccicoso, il che consente ad Alvin di rapire Muscolone. I ragazzi devono ricorrere a Terrori freschi di addestramento per salvare l’amico.
Fame di distruzione: I draghi selvaggi mettono Berk in difficoltà, e Hiccup e Sdentato scoprono che alcune isole dell’arcipelago stanno sparendo. I due indagano… e s’imbattono nel Morte Urlante.
Torcia della vittoria: Testaditufo cade in una vecchia trappola per draghi nella foresta, così Vomito e Rutto restano la sua unica ancora di salvezza. Ma le cose si mettono ancora peggio quando deve affrontare non solo un enorme Typhoomerang, ma anche un incendio che mette a repentaglio la sua vita e quella dei draghi.
Il drago nel ghiaccio (prima parte): I cavalieri dei draghi scoprono uno Skrill nel ghiaccio. È il drago dei fulmini riverito dai Berserker, così si affrettano a portarlo a Berk.
Il drago nel ghiaccio (seconda parte): Hiccup e Sdentato tornano sul luogo dello scontro con i Grandi Guerrieri per ritrovare Testa Bruta e Testa di Tufo. Il ragazzo li ritrova sull'Isola degli Esiliati, insieme allo Skrill, imprigionato da Alvin il Traditore. Ora Hiccup e i gemelli dovranno fare di tutto per liberare il drago dalla nuova minaccia.
Dragon trainer: Convinto di essere prossimo alla morte, Moccicoso decided di nominare come suo successore il piccolo Gustav, il bambino apparso nella prima stagione come suo aiutante, che considera Moccicoso il suo eroe. In seguito, Gustav decide di procurarsi il suo drago personale.
Olio di pesce, olio di gomito: Durante la ricerca del Morte Urlante, Hiccup, Gambedipesce e i gemelli trovano uno Scalderone spiaggiato sull'Isola dei Cambia-ala. Il drago rischia di morire assiderato, e i ragazzi devono fare in modo di salvarlo prima che sia troppo tardi.
Pungirapido: Al ritorno da una missione, Hiccup e Sdentato trovano Berk misteriosamente vuoto. Il villaggio è stato aggredito dai Pungirapido, draghi di terra velenosi che hanno attraversato il mare ghiacciato.
La radice di drago: Il rapporto fra Astrid e Moccicoso si sta facendo più duro, e così Hiccup cerca di aiutarli a riconciliarsi e a lavorare meglio insieme.
L'isola delle anguille: Berk è colpita da una terribile febbre. Pochi non sono ancora stati colpiti da essa, come Hiccup, Astrid, Gambedipesce e Gothi. Quest'ultima rivela che per preparare la cura serve un'anguilla presente sulla loro isola. Hiccup si dirige là con Sdentato, ma presto la situazione peggiora. Ora il ragazzo può finalmente capire perché i draghi non possano tollerare le anguille.
Fumo negli occhi: Johann fa nuovamente scalo a Berk, portando una grande quantità di metallo con sé. Tutti fanno felici acquisti, ma durante la notte il metallo scompare. I Cavalieri dei Draghi si rendono subito conto di avere a che fare con una vecchia conoscenza.
I tre cuccioli: Durante un giro di perlustrazione, Hiccup e Stoik s'imbattono in tre cuccioli di Tamburo Furente, la stessa razza di Thornado, il drago cavalcato da Stoik. I cuccioli riescono a seguirli fino a Berk, dove cominciano a causare danni. Per questo, Hiccup e i suoi amici si ritrovano così ad accudire le tre piccole pesti, ma la cosa si rivelerà più difficile del previsto.
Il re in catene (prima parte): Moccicoso compie l'ennesima bravata durante un allenamento, che si rivela quasi fatale per Astrid. Hiccup così si vede costretto ad espellerlo dall' Accademia. Il ragazzo scappa, e con Zannacurva si reca su un'isoletta disabitata. Ma presto scopre la presenza di due vecchi nemici di Berk. E un terzo sta tramando per scagliare un temibile attacco all'Isola.
Il re in catene (seconda parte): Alvin rivela di avere addestrato Morte Urlante ad attaccare Berk. Solo Moccicoso e Zannacurva possono salvare Berk prima che sia troppo tardi. Intanto Hiccup si prepara per la battaglia finale contro Dagur per salvare Sdentato e porre fine all'invasione di Berk una volta per tutte.
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