Dominus: Senza ricordi della sua caduta in "Spartacus: La vendetta", Ashur si risveglia e si ritrova proprietario di quella che una volta era la Casa di Batiatus, ora conosciuta come Casa di Ashur.
Abbandonato: Ashur naviga nelle pericolose acque dell'elite romana mentre Achillia fatica ad ambientarsi alla vita brutale di una gladiatrice in addestramento.
Indegno: Korris affronta l'ira di Ashur e deve dimostrarsi degno.
Sangue e ossa: Ashur cerca disperatamente di assicurarsi un posto nei prossimi Ludi Apollinares prima dell'imminente arrivo di Marco Crasso.
Dea della morte: Ashur presenta al pubblico Achillia, che affronta il suo primo combattimento nell'arena.
Cose vuote: La popolarità di Ashur a Capua cresce vertiginosamente, ma a un prezzo devastante.
La ferita più profonda: Korris chiede sangue; Ashur tenta di convincere un nemico a seguire la sua causa.